lol+苟 lol狗子叫什么

一、lol:船长如何玩
大家好,我是爱笑哥哥,今天跟大家同享lol游戏里的是:船长如何玩?
船长玩得好,上单打谁都能55开。发育能力强。很强的打团能力和支援能力。
符文选择:不灭之握、爆破、骸骨镀层、过度生长,副系带启迪系的鞋子、药水增强/5cd。副系带巫术的回蓝和超然也未尝不可。这套是对线能力很强的天赋,带了不会被打崩。偷钱。打一些憨憨英雄用,比如一些对你没威胁能力,但你前期也压制不了他的憨憨,典型如盖伦、狗头、塞恩、狼人这种。
召唤师技能:闪现+传送。传送是发育英雄的标配,它给了上单英雄一次被杀,也能不蹦的机会。
对线期压制,可以运用另壹个二连桶,脚下放个就绪的桶,把握第二个桶的距离,尽量放到对方,a第壹个桶炸第二个,再q补对方一枪。这一套伤害高;三连桶:13级后才能玩,前期条件苛刻而且得不偿失。切记别别把桶用光。技能栏永远要留桶;三连桶+闪:第三个桶距离不够放不时,q桶,闪现给第三个桶就行。船长要学会草丛阴人;q桶时机把握:这个比二连桶、三连桶更实用。13级后,桶的最后一轮衰减,你需要把握时机,用q的弹道时刻,去重合桶的最后一轮衰减时刻,桶衰减完了你q子弹恰好飞到。有了这个操作,你13级后的桶子,才敢往前放,而不是当送桶童子;桶的40%破甲,和轻语的破甲,按乘法计算,收益没想象的高;r全图支援,你需要有经常观察队友的习性;cd很长;r打团很克制老鼠、大嘴之类笨重的ad;r一般先更新那个中心额外带3倍真正伤害的,科比必要;再随意开火加快开炮速度的r可以开视野,大龙团很强。
二、lol里,游戏开始时上单的第一波线到底推不推
推不推得有很多影响啊,比如你的打野在哪里里,敌方打野是在上半区还是下半区,你是强势英雄还是发育。我的领会为如果大家打野有反野而我又是前期强势英雄,我可以推线推完了看情况帮打野。反正敌方上单已经被兵线牵制在塔下,如果野区交战他们赢了还好说,上单死了就炸了。而且对面打野节拍也断了,前期打野的节拍很重要。一定要配合好打野。这样才能打下优势。如果你是发育型的英雄,对面又是强势英雄你完全不敢当着他的面推线而且你肯定带的tp。对拼也没优势,只有让他把线推过来自己慢慢补或者等打野爸爸来抓。总其中一个个好的上单,要能狗也要能开团,现在的版本上单就是爸爸。
在LOL这个游戏里面的上单是至关重要的,就像WOW里面的MT,是队伍的灵魂所在。敌人去抓中路了,不要怕,上单霸霸来救你;下路ADC被压制了,不要怂,上单霸霸传送来救场;打野被偷BUFF了,不要担心,上单霸霸带你杀入敌人野区连人带BUFF强过来!
因此说在上单的时候要霸气,得打出气势,抛开玩笑话不说,你是不是经常又这种感觉,明明己方都在胜利,不管经济还是等级都是高于对方的,莫名的由于队友的几次被杀,就由顺风变逆风了!你以为真的就是这几百的经济就导致的敌人的雄起?错了,我可以这样翻译一下:己方MVP被击杀,己方士气-10,敌方士气+10!
这样多来两次己方的气势就没了,敌方的士气就上去了。慢慢的己方的节拍就被敌方打乱,而敌方的节拍则越来越来!
那在这种情况下,第一波兵要不要推上去根本不用思考,就是要正面怼,不把对面打怕打怂如何能凯锐呢!当然拉,要是有人问如果被克制或者打不过的话呢?都这样了你还不怂、你还不猥琐点还想着第一波兵要不要推过去!这是要当杠精吗?都说新中国成立以后不可成精!因此这个时候大家就当打的过,就算英雄被克制了,咱技术压制也打得过!
咱说说推兵线的好处。你能推兵线了,天然也就是敌人猥琐了,光明正大的敲兵最后一下,经济不能丢。打乱了敌人的经济节拍,补差点兵就没钱,没钱就没装备,没装备就更打不过你了。
兵线推过去了,你以为你现在是卡在对方塔下了?错!大错特错!这是让对方的塔来帮你反补兵,塔的攻击力是很高的,在第一波的时候和塔抢兵难度还是很高滴!再说了。LOL这种游戏就是一堆堆不起眼的优势堆积起来,由量变转成质变,最后碾压过去。
怕敌人打野抓?不存在啊,我纵横LOL赛场多年,极少碰到打野开局不打野跑上路来和你玩的!你要不小心碰到了,恭喜你,敌方的上单和打野再次被己方拉开了距离,妥妥的丢野壹个技能往回跑吧!敌人要是实在客气,一定要怒送一血,其实有时候大家也可以笑纳嘛!毕竟也是对方的一点心意不是?
呃。好像最后我又水了一波了!算了,爱咋咋地。咱们来拓展资料一下:这个难题大家从两方面思考!
一:当你压制对方时思考这个难题,那就追随本心吧!都压制对方了如何爽如何来!
二:当你被对方压制的时候思考这个难题,呃……咱就不要多次一举了,该苟就苟,该怂就怂,稳一波再说!
回答结束,兄弟姐妹们给个赞呗!
大家好我是混子,壹个玩上单的混子。
混子这里不提议大家推上单的第一波线,由于大家当时是一级,第一波兵线即使是用技能清,也不是特别的快,也许就跟第二波线一起卡在了对面的塔前,这就会让你很难受,而且现在有的在红色方的打野会红开,二级GANK上路,一旦你推线不进塔,距离自己的防御塔太远,很容易造成被击杀。
而且大家有时候也会玩后期英雄上单比如狗头和天使之类,这种的你非但不能推对面的兵线而且还要学会控线,确保自己前期的发育能够得到保证。
在lol里上单是个至关重要的位置,上单玩的好和不好影响着一整局游戏胜负,那么开局的第一波兵该不该推呢?
其实这个难题相对复杂,如果不思考打野的情况,那么线上英雄如果强势就可以选择推线,当然这个强势和否也是根据对面上单来定的,你强于他你天然就属于强势。
那么如果加入了打野的情况,如果对方打野相对强势或者说是肉食性打野寡妇老鼠之类的,那么就算你英雄强势于对方上单也不提议推线压过河,当然凡事都有例外,如果你和打野双排那么就完全不怕2v2如果线好也是优势。
玩游戏没有定式,灵活应对随机应变才能玩好,没有那么多的完全,线上激进打出优势打野来了也许还能双杀。
第一波兵线,并不是看自己要不要推。
老实讲,很多老玩家,在兵线刚上线的时候,不用思索,潜觉悟就了解兵线该如何处理了。
路人局的话,打野如果在上半野区开buff,就让对面小推一下。这样打野容易gank,路人打野一般不会打完上半野区的buff就来抓人,除非他觉得你玩儿的很好,来不来是他的事。然而你这处理就可以了。
还有就是看两边的英雄和游戏水平,这个很宽泛,很难说出来。如果自己是没有位移和保命的英雄,尽量别推。(比如提莫、vn、狗头、流浪)在没有视野的情况下,宁愿少吃一波兵的经验,也不要冲动。反正玩儿的多了就了解了。
壹个好上单要会控线
如文森特般暴力技术强势的话随便推,没有技术支持还是苟着吧
一般老说,不推。等对面压进来,
看对面打野,如果强势劲量控住,打野也不好直接抓你
河道插眼后确定安全,随便你推
三、lols10附文天赋如何选择
内容太多,就说一些主流的,个别不一样就不说了
adc:精密系、要命节拍/强攻/迅捷步伐/征服者
看英雄选择,目前主流,
adc:
要命节拍+过量治疗+血统+砍到,副系,饼干+靴子or秒表or时刻扭曲补药
这套相对通用
强攻+凯旋+欢欣+砍到,副系,饼干+靴子or秒表or时刻扭曲补药
强攻就是为了线上凶点,因此要点出凯旋,对拼极点回血活下
迅捷步伐+过量治疗+血统+砍到,副系,饼干+靴子or秒表or时刻扭曲补药
发育抗压符文,打不过就苟的符文
ap:
apc我玩的不多,下面内容个人领会
相位猛冲+法力流+超然+水上行走+气定神闲+要命一击(打团灵活,支援快)
电刑+恶意中伤+僵尸守卫+无情猎手+气定神闲+完全专注
电刑就是为了增强对象,无情猎手可以游走更快。(刺客也可以这一套,或者电刑换黑暗割菜)
其实adc在选择吸血还是攻速的时候大多数思考的是要前期还是打后期,后期阵型选吸血,前期阵型选攻速。
刺客的话,肯定攻速
